lunes, 12 de abril de 2010

Lista de Warhammer para ejércitos samuráis


Al fin he terminado las modificaciones a las reglas para la lista de WAB que utilizo para jugar. La he llamado Armies of the Sengoku Period y las dejo aquí por si estáis interesados en utilizarlas si os gustan. Un saludo.
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Finally I've finished the rules modifications of the WAB list that I use to play. I've call them Armies of the Sengoku period, and I've included a translation of the rules in the second part of the entry. I'm writting them here if you are interested in using them if you like them. Cheers.


Armies of the Sengoku Period es la modificación que utilizo como lista canónica para organizar mi ejército samurái en espera del suplemento Divine Wind de Warhammer Ancient Battles. Esta lista incluyen referencias a dos libros: el reglamento de Warhammer Ancient Battles en cualquiera de sus dos ediciones (RWAB), la lista de ejército Samurái del libro Armies of Antiquity (AoA) y al suplemento Armies of Chivalry (AoC) teniendo en cuenta todas las modificaciones y corrección de erratas.

La lista se remite en su totalidad a la lista de ejército Samurái del libro AoA, pgs. 44-45, siguiendo el orden de exposición. Las entradas aparecen en negrita cuando son adiciones al texto original, si se trata de ampliaciones al texto aparecen en itálica. En última instancia, esta lista de ejército es una modificación para uso personal de las reglas de Warhammer Ancient Battles y no intenta adquirir relevancia de ninguna clase fuera del hobby ni suplantar ningún texto.

REGLAS ESPECIALES

Guerreros de Leyenda (AoA, pg.44): sólo los generales elegidos de esta lista se benefician de esta regla.

Oficiales samurái: las unidades de Ashigaru podían tener sus propios oficiales, pero todas estaban al mando de uno o varios samuráis. Cualquier unidad de Wakato, Ashigaru, Chugen o Campesinos pueden sustituir su oficial por un oficial samurái por su valor en puntos. Este oficial debe elegir armamento de su propia lista de samurái, y puede ser diferentes al del resto de la unidad.

Orden mixto (AoC pg.7): cualquier unidad Chugen o Ashigaru con armas de proyectiles puede combinarse con otra unidad de infantería del mismo tipo en una sola unidad, con las tropas de proyectiles situadas en la/s fila/s frontal de la unidad. Cuando entren en combate, las tropas de proyectiles pueden permanecer en la/s fila/s frontal, pudiendo responder aguantando y disparando a la carga enemiga, permitiendo a las tropas con lazas detrás de ellas atacar en combate cuerpo a cuerpo. De forma alternativa, pueden retroceder a la/s fila/s trasera; esto no les permite disparar, pero permite a dos filas de lanceros o una fila de cualquier otro tipo combatir cuerpo a cuerpo. Una unidad que haya llevado a sus tropas de proyectiles a la/s fila/s trasera puede llevarlas de nuevo a su posición gastando todo un turno reformándose.

ARMAS Y EQUIPO

Katana (AoA pg.44): la katana puede utilizarse para parar como su fuera una rodela, tanto para samuráis a pie como a caballo, según las reglas descritas en RWAB.

Nobori: esta regla sustituye al equipo sashimono (AoA pg.44). El ejército japonés feudal contaba con un complejo sistema de señalización de estandartes llamados nobori. Para representar esto, cualquier unidad de samurái a pie, monjes guerreros, chugen o ashigaru pueden incluir un portaestandarte adicional en su unidad por +15 puntos por unidad. Una unidad que incluya un estandarte adicional puede repetir un chequeos de desmoralización fallado.

Nagae-yari: las nagae-yari eran largas lanzas parecidas a picas utilizadas por las unidades de Ashigaru durante el período sengoku. Una nagae-yari sigue las reglas de picas descritas en RWAB.

Manteletes (AoC pg.8): las tropas solían establecer largas empalizadas de manteletes para cubrir sus posiciones del fuego enemigo. Los manteletes cuentan como un escudo largo contra disparos de proyectiles, ofreciendo un bonificador de +2 a la tirada de salvación.

Teppo: después de la llegada de los marinos portugueses, los ejércitos de la era Sengoku comenzaron a hacer un uso masivo de las armas de fuego. Los teppo son armas de fuego con el siguiente perfil: Teppo: alcance: 60 cms.; Fuerza 4; Modificación a la tirada de salvación -2. Mover o disparar.

PERSONAJES

General (AoA pg.45): puede tener una lanza (gratis) o un caballo (+2 pts)

0-7 Héroes Samurái (AoA pg.45): pueden tener una lanza (gratis) o un caballo (+2 pts incrementa su movimiento en 20 cm.)

Estandarte de Batalla (AoA pg.45): puede tener una lanza (gratis) o un caballo (+1 pts, incrementa su movimiento en 20cm.)

SAMURÁI

Caballería samurái (AoA pg.45): valor en puntos: 28.

Infantería samurái (AoA pg.45): pueden llevar naginata (+2 pts). Si llevan armas de proyectiles pueden ir equipados con manteletes (+2 pts). Reglas especiales: 0-1 unidades pueden llevar teppo (+4 pts) y no pueden superar en número a cualquier otra unidad de infantería samurái.

INFANTERÍA

Ashigaru (AoA pg.45): Wakato tienen Liderazgo 5. Pueden ir armados con teppo (+3 pts) o nagae-yari (+2 pts). Si llevan armas de proyectiles pueden llevar manteletes (+2 pts) si no forman orden mixto con otra unidad.

Monjes guerreros (AoA pg.45): pueden intercambiar sus armas exóticas por arcos largos (+3 pts), en cuyo caso pueden llevar manteletes (+2 pts). También pueden ir equipados con armadura samurái (+4 pts). Reglas especiales: Los monjes guerreros pueden decidir utilizar su tirada de salvación especial o la tirada de salvación por armadura, pero no ambas a la vez.

ARMIES OF THE SENGOKU PERIOD

(I'm sorry for the bad english)

Armies of the Sengoku Period is the modification that I use as a canonical army list to organize my samurai army as I wait for the Army Book Divine Wind of Warhammer Ancient Battles. In this list I include references to two army books: the rulebook of Warhammer Ancient Battles in any of its two editions (RWAB), the Samurai army list included in the book Armies of Antiquity (AoA) and the book Armies of Chivalry (AoC), knowing all the modifications and corrections that they have.

The list refers en its hole to the Samurai army list included in AoA, pgs. 44-45, following the order of exposition. The entries appear in bold when they are additions to the original text, if they are additions of the texts are in italics. As a last resort, this army list is a private modification of the rules of Warhammer Ancient Battles and it doesn't try to have any importance of any kind out of the hobby itself, neither acting as a replacement of any text at all.

SPECIAL RULES
Warriors of Legend (AoA, pg.44): only generals chosen from this list benefit from that rule.

Samurai officers: Ashigaru units used to have their own leaders, but they were all in charge of one or more samurai. Any unit of Wakato, Ashigaru, Chugen or Peasants may substitute their own leader with a samurai leader for its point value. This leader should chose weapons and armory from its own samurai list, and can be different from the equipment of the unit itself.

Mixed order (AoC, pg.7): any unit of Chugen or Ashigaru with missile weapons may be combined with other infantry to form a single unit, with the missile-armed troops initially making up the front rank(s) of the unit. When entering close combat, the player controlling the unit may choose remain in the fornt rank(s) of the unit, allowing them to stand and shoot against a charging enemy, and allowing spear-armed figures in the second rank fighting in close combat. Alternatively, the missile-armed troops may retire to the rear rank(s); this prohibits them from shooting, buy allows up to two full ranks of spearmen, or one rank of other infantry to fight in close combat. A unit in which the missile-armed troops have retired to the rear may fring them forward again by spending an entire turn reforming.

WEAPONS AND EQUIPMENT
Katana (AoA pg.44): a katana can be used to parry as it was a buckler by foot or mounted samurai, following the rules described in RWAB.

Nobori: this rule substitute the shashimono rule (AoA pg.44). The feudal Japanese army had a complex system of signaling banners called nobori. To show that, any foot samurai unit, warrior monks, chugen or Ashigaru may include an additional standard bearer in its unit for +15 points per unit. A unit including an additional standard bearer may re-roll a failed break test.

Nagae-yari: the nagae-yari were long spears similar to pikes used by the Ashigaru units during the Sengoku period. A nagae-yari follows the rule of pikes shown in the RWAB.

Matlets (AoC pg.8): troops used to prepare long palisades of matlets to protect their positions against the enemies' missile weapons. Matlets count as large shields against missile fire, giving the benefit of a +2 to Armour save.

Teppo: after the arriving of the Portuguese sailors, the Sengoku armies began to use them widely. Teppo are fire guns with the following profile: Range: 24"; strength 4; save modifier -2, move or shoot.

CHARACTERS
General (AoA pg.45): may have spear (free) or horse (+2 pts, increase Movement to 8").

0-7 Samurai Heroes (AoA pg.45): may have spear (free) or horse (+2 pts, increase Movement to 8").

Army Standard Bearer (AoA pg.45): may have spear (free) or horse (+1 pts, increase Movement to 8").

SAMURAI
Samurai cavalry (AoA pg.45): points value: 28.
Samurai infantry (AoA pg.45): may have naginata (+2 pts). If they have missile weapons may have mantlets (+2 pts). Special rules: up to 0-1 units may have teppo (+4pts), buy they cannot outnumber any other samurai infantry unit.

INFANTRY
Ashigaru (AoA pg.45): Wakato have Leadership 5. May have teppo (+3 pts) or nagae-yari (+2 pts). If they have missile weapons may have mantlets (+2 pts) if they are not in mixed order with another unit.

Warrior Monks (AoA pg.45): may replace exotic weapons with longbows (+3 pts), and in that case may have mantlets (+2 pts). Also they may have samurai armour (+4 pts). Special rules: warrior monks may use the special "dodge" armour save or their normal armour save, but not both together.


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